Habilidades
- Infravisão 18 m (visão térmica em tons de cinza, quanto mais claro, maior a temperatura);
- Vasto conhecimento em minerais, minérios e gemas;
- Bônus de +4, somando com o Bônus de Sabedoria, em salvaguardas contra fatores mágicos.
Restrições
- Impossibilidade de serem Ladinos ou Magos;
- Bônus de -2 ao utilizarem armas de duas mãos que não foram feitas para anões ou pequeninos (arcos curtos e bestas leves são exceção).
Idiomas
- Línguas: Archontean e Dwarvish;
- Sistemas de Escrita: Mithric e Dwarven Runic.
Detalhes
Das raças jogáveis, os anões são os únicos com a habilidade de infravisão, pois justamente serem a única raça primariamente subterrânea.
Além disso, por terem corpos inerentemente robustos, suas habilidades de furtividade não chegam a níveis decentes, principalmente se comparados com as outras raças.
Tanto na cultura quanto na biologia, os anões não se dão bem com a magia arcana. Mesmo assim, é culturalmente aceito o uso da magia divina de seu deus, Zodarrim.