| Nome | Descrição |
|---|---|
| Corpo a Corpo | Atinge alvo em contato ou adjacente. |
| Arremesso | A própria arma é lançada como projétil. Só atinge dentro do intervalo listado. Fora dele, o alvo não é atingido de forma significante. |
| Disparo | Utiliza um recurso separado e contabilizado como projétil, geralmente chamado de munição. Só atinge dentro do intervalo listado. Fora dele, o alvo não é atingido de forma significante. |
| Corte | Abre ferida externa, com potencial de causar sangramento e até de amputar partes do alvo. É considerado ineficaz contra materiais rígidos. |
| Perfuração | Passa por frestas de malhas, placas e por couro grosso. Ferida profunda, com pontencial de agravar condições e de destruir órgãos internos. Pode ficar presa no alvo, requerindo uma ação para soltar. |
| Concussão | Transmite a força do impacto através de armaduras rígidas e de escudos, podendo resultar em atordoamentos, quedas e fraturas. Dificuldade em causar danos em tecido mole. |
| Curta | Fácil de usar em locais estreitos e em momentos em que a movimentação é restrita, mas há uma dificuldade maior de causar ferimentos letais se usada da mesma forma que armas médias e longas. |
| Longa | Ataca primeiro quem se aproxima. Mas golpes são prejudicados caso o alvo esteja muito perto (igual ou menor que 1,5m). |
| Arco de Golpe | Exige por volta de 3 metros livres ao redor para o arco do golpe. Locais estreitos impossibilitam o ataque. |
| Lenta | Age mais lento do que armas comuns e rápidas. |
| Rápida | Age mais rápido do que armas comuns e lentas. |
| Duas Mãos | Sem mão livre durante a utilização plena da arma. |
| Recarregar | Dispara em Rodadas alternadas, pois é necessário gastar tempo para recarregar a arma. |
| Arma | Categorias | Preço | Peso |
|---|---|---|---|
| Adaga | Corpo a Corpo, Arremesso (3m–10m), Perfuração, Curta, Rápida | 30 | 10 |
| Machado de mão | Corpo a Corpo, Arremesso (3m–10m), Corte, Curta, Rápida | 40 | 15 |
| Espada | Corpo a Corpo, Corte, Perfuração | 100 | 25 |
| Maça | Corpo a Corpo, Concussão | 50 | 25 |
| Lança | Corpo a Corpo, Arremesso (1,5m–20m), Perfuração, Longa | 30 | 35 |
| Cajado | Corpo a Corpo, Concussão, Longa, Duas Mãos, Arco de Golpe | 10 | 30 |
| Machado de batalha | Corpo a Corpo, Corte, Longa, Duas Mãos, Arco de Golpe | 70 | 35 |
| Alabarda | Corpo a Corpo, Corte, Perfuração, Longa, Lenta, Duas Mãos, Arco de Golpe | 80 | 55 |
| Azagaia | Arremesso (3m–30m), Perfuração | 10 | 15 |
| Funda | Disparo (Pedras) (3m–50m), Concussão, Balanço | 10 | 2 |
| Arco | Disparo (Flechas) (3m–65m), Perfuração, Duas Mãos | 250 | 20 |
| Balestra | Disparo (Virotes) (0m–75m), Perfuração, Duas Mãos, Recarregar, Rápida | 300 | 60 |
| Item | Preço | Peso |
|---|---|---|
| Flecha | 5 | 1 |
| Virote | 10 | 1 |
| Pedra | 1 | 2 |
Cada tipo de munição precisa de um compartimento específico, flechas precisam de aljava, virotes de estojo e pedras de algibeira.
A lista de armas foi criada de maneira enxuta, armas não listadas na tabela ainda existem no cenário, como a clava, o mangual e a espada de duas mãos, etc, mas essas acabam tendo um papel muito parecido com alguma arma já listada, por isso não aparecem na lista.
As armaduras têm duas funções neste jogo, influenciar a classe de armadura e contexto para a proteção geral do personagem. Cota de malha e meia-placa têm o gambeson por baixo, o preço e peso já estão incluídos.
| Armadura | CA | Preço | Peso | Cobre |
|---|---|---|---|---|
| Sem armadura | 10 | – | – | – |
| Colete de couro | 11 | 100 | 60 | Tronco |
| Gambeson | 12 | 300 | 100 | Tronco, braços |
| Cota de malha | 14 | 800 | 300 | Tronco, braços, pernas até o joelho |
| Meia-placa | 16 | 1000 | 400 | Tronco, braços, pernas até o joelho |
Uma proteção a mais na classe de armadura em troca da mão ocupada e o peso a mais. Preço de escudos feitos principalmente de madeira com suportes de ferro nas bordas.
| Escudo | CA | Preço | Peso |
|---|---|---|---|
| Escudo | +1 | 100 | 100 |
| Escudo torre | +2 | 200 | 200 |
Peças não alteram a classe de armadura. Alteram cobertura e trazem penalidade própria. Tudo na lista é de ferro.
| Peça | Preço | Peso | Cobre | Desvantagem |
|---|---|---|---|---|
| Elmo aberto | 100 | 50 | Cabeça | – |
| Elmo fechado (viseira) | 250 | 70 | Cabeça e rosto | Sem visão periférica |
| Gorjal | 80 | 20 | Pescoço e ombros | – |
| Manoplas | 150 | 30 | Mãos | Sem movimentos finos com as mãos |
| Braçadeiras | 100 | 30 | Braços | – |
| Grevas | 120 | 40 | Pernas | – |
| Proteção de botas | 150 | 30 | Pés | Penalidades na furtividade |