Aptidão para luta corpo a corpo e força física bruta
Combate corpo a corpo: O bônus de força é somado as jogadas de ataque e dano do personagem.
Arrombar portas: O bônus de força é diretamente relacionado a capacidade de arrombar portas do personagem. Para cálculo de arrombar portas considere 2+Bonus de força em número de chances numa jogada de d6, para facilitar a tabela abaixo pode ser consultada.
| FOR | Corpo a Corpo | Arrombar Portas |
|---|---|---|
| 3 | –3 | 1 em 6 |
| 4–5 | –2 | 1 em 6 |
| 6–8 | –1 | 1 em 6 |
| 9–12 | 0 | 2 em 6 |
| 13–15 | +1 | 3 em 6 |
| 16–17 | +2 | 4 em 6 |
| 18 | +3 | 5 em 6 |
Agilidade física, rapidez, reflexos, equilíbrio.
CA: Influencia na Classe de Armadura do personagem (um modificador positivo melhora a CA e um negativo piora a CA).
Ataques à distância: Modificador aplica-se em ataques com armas à distância, mas não no seu dano.
| DES | CA | Ataques à Distância |
|---|---|---|
| 3 | -3 | -3 |
| 4-5 | -2 | -2 |
| 6-8 | -1 | -1 |
| 9-12 | 0 | 0 |
| 13-15 | +1 | +1 |
| 16-17 | +2 | +2 |
| 18 | +3 | +3 |
Biotipo, resistência e tolerância física.
Pontos de Vida(PV): Aplica-se ao rolar os pontos de vida de um personagem. O personagem sempre ganha ao menos 1 ponto de vida independente do seu modificador de Constituição.
| CON | Pontos de Vida |
|---|---|
| 3 | -3 |
| 4-5 | -2 |
| 6-8 | -1 |
| 9-12 | 0 |
| 13-15 | +1 |
| 16-17 | +2 |
| 18 | +3 |