Idealmente, minha narração é concisa e minimalista, visando deixar o máximo de tempo possível para os jogadores agirem com o tempo limitado da sessão.
Durante o jogo, se quiser mais informações, pergunte, investigue e interaja, que receberá informações de acordo com a interface do seu personagem.
Os sistemas utilizados nessa campanha são o Caves and Hexes (C&H) e o Questing Grease (QG).
QG é um sistema que estou desenvolvendo para o estilo Oil Fantasy, e alguns de seus elementos já estão na campanha, como as classes, armas e proteções, magia e divindades.
https://cavesandhexes.com/
Esse é o estilo que dita os papeis do mestre e dos jogadores em um jogo voltado para desafios e resolução de problemas, onde a história e o enredo não são planejados.
https://oil-fantasy.lovable.app/
Para as dinâmicas da mesa e das sessões, utilizamos o estilo West Marches, que trás o conceito de sessões episódicas em um mundo permanente.
https://arsludi.lamemage.com/index.php/78/grand-experiments-west-marches/