O lutador é aquele preparado para um combate físico e direto, tendo mais vida e mais habilidade para acertar seus inimigos do que as outras classes.
Os valores na tabela não são cumulativos, considere apenas os números do nível atual.
| Nível | XP | PV | Acerto | DP | M | I | P | E | F |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | 3 | – | 1 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 2 | 3.000 | 4 | +1 | 1 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 3 | 6.000 | 5 | +2 | 1 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 4 | 12.000 | 6 | +3 | 1 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 5 | 24.000 | 7 | +4 | 2 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 6 | 48.000 | 8 | +5 | 2 | 8 | 9 | 10 | 9 | 12 |
| 7 | 96.000 | 9 | +6 | 2 | 7 | 8 | 9 | 8 | 11 |
| 8 | 192.000 | 10 | +7 | 3 | 6 | 7 | 8 | 7 | 10 |
| 9 | 384.000 | 11 | +8 | 3 | 5 | 6 | 7 | 6 | 9 |
| 10 | 768.000 | 12 | +9 | 3 | 4 | 5 | 6 | 5 | 8 |
XP: Experiência Necessária; PV: Pontos de Vida; DP: Dano Padrão. M: Morte & Veneno; I: Item Mágico; P: Paralisia & Petrificação; E: Esquiva e Reflexo; F: Feitiço.
Aprendizado de Combate: O Lutador aprende habilidades relacionadas diretamente ao combate de forma mais rápida, geralmente na metade do tempo.
É proficiente com todas as armas e armaduras citadas no sistema.
| Classe de peso | Peso máximo em moedas |
|---|---|
| A | 300 |
| B | 500 |
| C | 700 |
| D | 1400 |