O Devoto é aquele que entrega sua vida para uma divindade, seguindo seus preceitos com o maior zelo possível, e assim adquirindo feitiços para impor a vontade de quem segue no mundo.

Tabela de Níveis

Os valores na tabela não são cumulativos, considere apenas os números do nível atual.

Nível XP PV Acerto EdF M I P E F
1 – 1 – 2 11 12 14 16 15
2 3.500 2 – 3 11 12 14 16 15
3 7.000 2 – 5 11 12 14 16 15
4 14.000 3 – 6 9 10 12 14 12
5 28.000 3 +1 7 9 10 12 14 12
6 56.000 4 +1 9 9 10 12 14 12
7 112.000 5 +2 10 6 7 9 11 9
8 224.000 6 +2 11 6 7 9 11 9
9 448.000 7 +3 13 6 7 9 11 9
10 896.000 8 +3 14 3 5 7 8 7

XP: Experiência Necessária; PV: Pontos de Vida; EdF: Espaços de Feitiço. M: Morte & Veneno; I: Item Mágico; P: Paralisia & Petrificação; E: Esquiva e Reflexo; F: Feitiço.

Habilidades

Decoração do Devoto: Uma vez por dia, o Devoto pode realizar um ritual de 1 hora da forma que sua divindade pede, assim recebendo diretamente em sua mente os feitiços que pedir durante o processo. Interromper fará o Arcanista receber pontos de Estresse, na mecânica de Desgaste, equivalentes ao nível do feitiço mais alto pedido. Cada feitiço decorado ocupa 1 ponto por nível nos Espaços de feitiço, não é possível decorar o mesmo feitiço mais de uma vez ao mesmo tempo.

O Devoto começa tendo a capacidade de decorar apenas feitiços de primeiro nível, desbloqueando os níveis acima ao passar dos níveis, da seguinte forma:

2° nível de feitiço no nível 2 3° nível de feitiço no nível 4 4° nível de feitiço no nível 6 5° nível de feitiço no nível 8

Capacidade de Conjuração: Tendo o feitiço decorado e atendendo seus requisitos individuais, o Devoto conseguirá conjurar o feitiço. A conjuração demora 10 segundos por nível de feitiço.

Conhecimento da Língua Antiga: O devoto sabe apenas reconhecer se uma pronúncia está sendo dita na Língua Antiga, idioma utilizado nos feitiços. Consegue imitar para conjurar, mas não sabe o significado do que está pronunciando.

Novos Feitiços Divinos: Para adquirir feitiços fora da lista do sistema, o Devoto pode negociar com sua divindade durante o ritual, oferecendo tarefas e promessas pelos novos feitiços. A divindade pode ou não responder a prece do Devoto.

Feitiço Representante: De acordo com o alinhamento de sua divindade, o Devoto adquiri um feitiço fora dos seus Espaços de Feitiço que volta para sua mente depois de uma hora após a conjuração, pela quantidade de vezes igual à metade do seu nível, arredondado para baixo, a cada ritual.

Leia as seções de Magia, Divindades e Lista de Feitiços para compreender melhor o Devoto e escolher sua divindade.

Proficiências

Armas: Cajado, Funda e Adaga

Armaduras: Colete de couro

Escudos: Nenhum

Peso Carregado

Classe de peso Peso máximo em moedas
A 100
B 300
C 500
D 1000